Vol.3 衛星戦争


 もう何年前の話だろうか・・・。
某年3月、私は相変わらず毎日サテラビューにハマっていた。

 そんなある日の事であった。
私は久し振りにかべ新聞社を訪れ、新聞を読んだ。すると、
 【FCで知らない人は居ないとまで言われていた名作『ファミコンウォーズ』が、
装いも新たにNPで出るらしい。しかも、そのイベント版が一足先にサテラで放送されるらしい。】
みたいな書き込みがされており(本当の書き込みの内容とは、だいぶ違いますが・・・・(^^;;)
私はその情報を聞いた時、戦略系ゲームが苦手なのを忘れるほど、イベントサテラーとしての血が騒いだ。
 「ふっふっふ・・・・パネますの底力を全国のサテラーに見せてやるぜ!」と無意味に自分自身に喝を入れた。

 とはいえ、ファミコンウォーズは昔、1Pの最初の面と2P対戦の某面(笑)でかじった程度だったので、
基本的なキャラクターの移動方法、攻撃の仕方等は初歩の初歩しか当時は知らなかった。
 だからこそ新鮮な気持ちでプレイ出来たのだとは思うが、それでも最初は
「まるで将棋みたいだね(^O^;」と決めつけていた。もちろん、この目算は甘かった(笑)
 何故なら将棋とは程遠く、そして単純で奥が深いゲームだったからだ。

 イベントの内容は「あらかじめ決められた面をいかに短いターンでクリアするか?」というものであった。
 そう、クリアするだけなら簡単である。例え適当に軍を指揮していても、中立都市や敵都市を確実に占領し、
敵軍をちくちく撃破していくだけで大抵の面は突破できるものである。しかし、それでは上位に入賞できない。
 1日でも無駄には出来ない、時間との駆け引き。Time is Money!それが今回、イベントサテラー達に課せられた使命であった。

 で、初めてプレイしてみた感想。
 メチャクチャ感動した。涙が出そうになった。ソラマメジマなんか特に懐かしい。マップが変わってないし(^^)
 ただ、さすがに使用機種自体がパワーアップしてるのもあってか、敵がFC版の時よりも強かった。
その為、初めてナメてかかったら痛い目にあった。まぁ最初はこんなもんだろうが(^^;

 以下は実際にイベント時に使った戦略と、それによって出た記録等の詳細を載せておく事にする。
あまり参考にならないかもしれないが、それでも良ければ、とくと御覧あれ。

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1週目『ソラマメジマ』

 この面は非常にシンプルである。飛行場が無いので、ひたすら地上戦を繰り広げる事になる。
しかも、なかなか短い日数のうちに敵の本拠地(敵基地)に辿り着けないほど、敵もそれなりの防御を固めてくるのであった。

 まず私は、短い日数でクリアする為に【敵(CPU)の特性を知り、盲点を突く】ところから始めた。

 いくら敵が強いとはいえ、結局は人間の手によって作られたパターン化された機械頭脳である(^^;;
いろいろな特性、盲点。それさえ分かれば攻略が容易になるのは目に見えていた。

 ・・・・という訳で実際にプレイして調べてみた。すると、実は盲点だらけである事が明らかになったのである。(爆)
いろんな盲点が見つかったのだが、その中で「イベント時に、これはヤバイんじゃないか?」という盲点を述べてみる。

・敵は初日の時、必ず決められた部隊を決められた数だけ生産してターンを終える。
・どんなにこちらの補兵の数が少なくても、敵は敵都市占領の阻止を優先して部隊移動し、攻撃してくる。
 例え敵の本拠地が占領されようとしている時であっても無視してくれるので、敵の本拠地をあっさり占領できる。
・こちらのほうが強い場合、敵は一切手出しをしてこない。
 例えば、中戦車(敵)が重戦車(自)にちょっかいを出してくるなんて事は、まず有り得ない。

 これを3日以内に知る事が出来たのは、まさに幸運とも言えるだろう。

 さて、実際にプレイして今度はクリアを目標としてみた。
そしてイベントをやり始めて、初めて出た記録は・・・・なんと27日(^^;;
「けっこう短い日数でクリアできたなぁ・・・・」と自分で勝手に感心する。
 だが、それから2日もしないうちに、記録は【13日目でクリア】にまで到達する(笑)
第1週目は残念ながらこれ以上の記録は出なかったが、それでも上位入賞は確信できた(^^)

 以下は、投稿用FAX用紙よりコメントを抜粋。(一部文章改定)

 ブルームーン軍の倒し方(私流)
ソラマメジマ1日目で補兵を5体生産し終了。2日目は補兵4体と余った金で戦車を生産したり、補兵を生産する。
敵は自分の都市を取られそうになると、真っ先にそれを倒そうとするため、補兵をオトリにしつつ、
戦車を内部につっこませ、最後には敵の首都を乗っ取る。ちなみに13日の時点での補兵の数は39体であった。

 見ての通りである。ありったけの補兵を生産し、おとり部隊を何体か作り、そして敵地に突っ込んだのである。
この方法を、あと1日でも早く発見できていれば、もう少し記録が伸びたかもしれない・・・・(^^;

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2週目『ハゴロモジマ』

 前回のソラマメジマとは違い、かなりフィールドが広い。
また、船系や飛行系の機体を生産でき、輸送ヘリや輸送船の生産は重要である。
 もちろん私は最初、戸惑った。ハゴロモジマの感覚でプレイしていたら、
見事に大ハマリしてしまい、なんと63日目で全滅(笑)「これはヤバい!」と当然思ったものである。

 まずは地上戦をメインに考えてみた。重戦車をフィールドの中心に置き、
左側半分の土地を全て占領&軍隊を配備し、攻撃機などを退け、
じっくり金を貯めて敵都市を占領していく。そんなこんなで初クリア。その時の記録は22日である。
 しかし他の戦法だと何故か30日よりも短い日数でクリアできなかったうえ、
同じ戦法で多少の補兵の数の加減を調整しても、結果は22日から伸びなかった。
「なるほど、この面は22日が最高か・・・・。そりゃそうだよな、この面難し過ぎるもん。」と、
何度挑戦しても記録が伸びない私は、腕を組みながら他の攻略方法を考えていた。何かいい方法は・・・・。

 数日後、学校に行く前の朝まで徹夜でゲームを続けて夜通し起きていた私(笑)は、
完全に寝ぼけていた。そして、何も考えていない私の頭にふと浮かんだ考え・・・・
『中立都市や敵都市を一切占領せずに本拠地だけ占領できないかな〜?』などという、
2P対戦で同じ事をやっても、まず絶対に勝てっこないくらいのかなりふざけた発想でプレイしてみた。
 とりあえず輸送ヘリに補兵をのせて8機ほど固めながら敵陣へ突撃してみた。
じわじわと、なす術もなく戦闘機(敵)に堕とされる輸送ヘリ。しかし、半数以上の機体が無傷のままで、
本拠地のまわりを囲んでいく。しかも、その後も犠牲になるのは輸送ヘリと敵都市にいる補兵だけで、
本拠地近くにいる補兵には一切のダメージを受けなかった。でもってそのままクリア(笑)
 記録を見てみると、なんと13日という当時の私にとっては凄まじい記録だったという・・・・(^^ゞ
今まで地上戦をメインに考えて攻略してきた私の苦労って一体・・・・(笑)

 しかし、もちろん私の攻略はそれだけで終わりではない。
次は【いかに少ない機体で、最短手数で本拠地を制覇するか?】を目指した。
そして最終的には、以下の機体だけを使ってハゴロモジマをクリアした。

補兵2体(そのうち1体はオトリ)
輸送ヘリ3機(そのうち1機はバリケード用)
戦闘ヘリ3機(邪魔な補兵(敵)を排除)
攻撃機1機(邪魔な戦車(敵)を排除)

 そして最終的に、記録は一桁台の9日となった。
論理的には8日クリアも可能だったのだが、あくまでも論理上の話であって、何度やっても9日だった。
とりあえず1位は間違いないだろうと確信したが、少し心残りだったりして・・・・(^^ゞ

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3週目『ノアカザントウ』

 前回の経験を生かし、そのまま山を突っ切ってクリア(笑)記録は7日だった。
生産したのは、補兵2体と輸送ヘリ3機。それだけ。
・・・・はうぅぅ、もう書く事無いよ〜(爆)

 普通に山を突っ切らずにプレイしてみたら、何と21日かかった。
・・・・だからどうしたというのだろう?既に一桁記録を出していた当時の私にとっては全然関係の無い記録であった(笑)

 論理上では6日クリアも可能だったのだが、偵察車が邪魔で達成出来なかった。残念(^_^;

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4週目『ツキノワジマ』

 今回は【空】が使えなかった為、輸送船を使って行った。
そうして出た記録が13日であり、いつものように論理的に12日クリアも可能であると推定した。

 ・・・・しかし、なんと今回は論理クリアを成功させてしまったのだった(笑)
最終的な記録は12日。月末のマンスリーイベントを気持ち良く終わらせ、上位入賞する・・・・ハズであった(^^;;;
まさか、よりにもよって結果発表の時になってあんな失敗をしてしまうとは思わなかったのであった(笑)

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 そして遂に運命のX'day(結果発表の日)がやってきた。
私は、おそるおそるかべ新聞を覗く。それによると・・・・

第1週目(記録:13日)→全国10位以内(あまり覚えていない)
第2週目(記録:9日)→全国1位(同一順位者多数)
第3週目(記録:7日)→全国1位(同一順位者多数)
第4週目(記録:12日)→全国?位(同一順位者確認不可能)

 私は、全体的に見事な勝利を収めたのであった。
同一順位者が多数居たのは残念な事であるが、それでも私が全国1位を取る事は稀であり、
本当に良かったと思う。・・・・ただ1つ、私は取り返しのつかない事をしてしまったのに気が付いた。
第4週目のランキングに、私の名前が載ってなかったので『あれ?何で!?』と思って、
投稿FAX用紙とパスワードメモ帳を見比べてみたら・・・・お約束のオチが待っていたのだった。
『4週目のパスワード、間違えた・・・・』(/-;)

 ちなみにパスワード間違いの件で、ショックで寝込んだという事実は秘密(^^;
さらに第4週目の成績優秀者の記録が13日だったので、さらにショックが重なったのでした(爆)

 そして、今回のイベントでは私が書いた全てのコメントはボツとなったという事実も闇の中へ・・・・。

--- 完 ---


「別のシリーズやりたいぜ」という方は、支配人まで。

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